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Cette page a pour but de guider le joueur lors de la Murder Party "Le Tueur Fantôme".

Bienvenu dans l'enquête

UN MEURTRE. UNE SALLE CLOSE. UNE MENACE.

 

Le 31 octobre 2026, à 16 h 50, Thomas Valberg est retrouvé mort dans une salle de séminaire de la banque. Un couteau est planté en plein cœur. Derrière lui, une inscription glaçante, tracée avec son propre sang, macule le mur :

 

« Trois fois je frapperai. Trois vies je prendrai. »

 

Pourtant, la scène défie toute logique. Thomas était seul dans la pièce, dont la porte était verrouillée de l'intérieur. Les fenêtres étaient fermées. Personne n'a été vu en train d'entrer ou de sortir.

 

Comment un homme a-t-il pu être tué dans une pièce close, où personne ne semble avoir pu pénétrer ? A moins de pouvoir passer à travers les murs ...

 

La légende raconte que le spectre d'un ancien employé de la banque, tué lors d'un braquage vingt ans plus tôt, hanterait encore les lieux. Depuis sa mort tragique, d'étranges manifestations ont été rapportées : des bruits dans les couloirs déserts, des ombres aperçues du coin de l'œil, des portes qui semblent s'ouvrir seules…

 

 

Le Tueur Fantôme existe-t-il réellement ? Ou quelqu'un se sert-il de cette légende pour dissimuler son crime ?

 

À vous de démêler le vrai du faux. Car si la menace est réelle, Thomas ne sera peut-être que la première victime.

 

La victime

Nom : Valberg


Prénom : Thomas
 

Date de naissance : 14 juin 1984
 

Âge : 42 ans
 

Profession : Directeur commercial
 

Situation familiale : Marié
 

Lieu de résidence : Abbeville

Une banque hantée ...

 

Le 13 octobre 2006, un braquage frappe la banque d'Abbeville. 

 

Trois individus s'emparent de 300 000 euros. Mais l'opération tourne au drame : Christophe Servane, un employé de la banque, est tué au cours des événements.

Les auteurs ne sont jamais publiquement identifiés. L'affaire laisse derrière elle des questions sans réponse… et une sombre réputation.

 

Au fil des années, une étrange légende se répand dans les couloirs de la banque. On raconte que l'esprit d'un homme, mort lors du braquage, hanterait encore les lieux. Des bruits inexplicables, des ombres furtives et des portes qui s'ouvriraient seules auraient été signalés par certains témoins.

Simple superstition ? Rumeurs entretenues par des esprits trop imaginatifs ? Ou présence qui chercherait encore à régler ses comptes ?

 

Vingt ans après le drame, Thomas Valberg est retrouvé mort dans une salle de séminaire verrouillée de l'intérieur. Sur le mur, une inscription tracée dans le sang ravive la légende :

« Trois fois je frapperai. Trois vies je prendrai. »

 

Le fantôme est-il revenu ? Ou quelqu'un a-t-il décidé de se servir de cette vieille histoire pour couvrir un crime bien réel ?


Comment jouer ?

À vous de mener l’enquête !

 

Pour découvrir la vérité, vous devrez observer, questionner et recouper les informations. Vous pourrez enquêter et partager vos découvertes avec votre équipe. Chaque détail compte : une piste négligée pourrait vous éloigner de la vérité !

 

⚲ 

Consultez les indices

 

Des indices se trouvent dans tous les documents présents dans la salle et sur ce site internet. Ils vous aideront à comprendre les circonstances du meurtre et les mobiles des suspects. Examinez-les attentivement et confrontez vos découvertes avec celles de votre équipe.

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Interrogez les autres joueurs

 

Tout en incarnant votre personnage, allez à la rencontre des autres joueurs et posez-leur vos questions. Cherchez à vérifier leurs déclarations et à repérer les éventuelles contradictions, car tout le monde ne vous dira pas forcément la vérité…

◎

Accomplissez vos missions

 

En plus de l’enquête principale, votre personnage peut avoir des missions secondaires à accomplir.

Consultez votre fiche de personnage pour connaître vos objectifs et tentez de les réaliser.

⚠

Attention : certaines informations sont confidentielles !

 

Votre fiche personnage vous désignera clairement les informations que vous pouvez partager à tous les autres joueurs, celles que vous pourrez dévoiler uniquement à votre équipe et celles qui doivent être gardées uniquement pour vous.

VOTRE OBJECTIF :
démasquer le Tueur Fantôme

Le meurtrier est parmi vous. Il compte faire 2 autres victimes.

L'équipe qui parviendra à le démasquer en premier remportera le jeu. Mais s'il parvient à tuer ses deux cibles avant d'être démasqué, c'est lui qui remportera la partie. 

Déroulement du jeu :

 

La Murder Party se déroule en deux parties : la désignation des 5 suspects principaux, puis l'identification du meurtrier parmi eux.

 

1. Identifiez les 5 suspects principaux :

 

Vous devrez dans un premier temps identifier les 5 suspects principaux. Chacun de ces suspects a un mobile qui aurait pu conduire au meurtre de Thomas Valberg. 

A vous d'étudier les indices, d'interroger les autres joueurs et de recouper les informations afin de comprendre qui pouvait en vouloir à Thomas Valberg et ainsi d'identifier les suspects principaux. 

 

Cette étape ne sera terminée que quand toutes les équipes auront identifié les 5 suspects principaux : si c'est votre cas, n'hésitez pas à aider les autres équipes. 

2. Découvrez quel suspect principal est le Tueur Fantôme :

 

Une fois les 5 suspects principaux identifiés, l'inspecteur en charge de l'enquête les interrogera chacun individuellement. 

A vous de recouper leurs déclarations et d'étudier les nouvelles pièces à conviction mises à votre disposition suite à ces interrogatoires pour identifier le Tueur Fantôme.

 

Cette étape se fait exclusivement en équipe. La première équipe qui identifie le Tueur Fantôme et comprend intégralement son modus operandi remporte le jeu. Enfin ... seulement si le Tueur Fantôme n'a pas déjà tué ses deux cibles !

 

Ressources du jeu :

 

Le jeu est basé sur l'étude de plusieurs ressources qui sont présentes soit dans la salle, soit en ligne, soit vous ont été envoyées par mail avant le début du jeu. 

 

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Le livret du joueur :

 

Il est le même pour tous les joueurs, et présente le meurtre ainsi que les règles du jeu.

Le livret du joueur vous a été envoyé avant le jeu, en même temps que votre fiche personnage (n'hésitez pas à regarder dans vos spams si vous ne l'avez pas reçu). 

Vous pouvez également le télécharger en cliquant ici.

 

 

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La fiche personnage :

 

Elle est strictement confidentielle !

Elle vous présente le personnage que vous devrez incarner pendant le jeu et les informations dont il a connaissance.

Votre fiche personnage vous a été envoyée avant le jeu, en même temps que le livret du joueur (n'hésitez pas à regarder dans vos spams si vous ne l'avez pas reçu). Si ce n'est pas le cas, n'hésitez pas à la demander à l'organisateur avant le début du jeu !

 

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Les indices présents dans la salle :

 

Dans la salle de jeu se trouvent de nombreux documents contenant des indices vous permettant de progresser dans le jeu. N'hésitez pas à les lire attentivement : toute information, aussi minime soit-elle, peut se révéler être un indice capital pour la suite de l'enquête !

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Les indices en ligne :

 

Certains documents contenant des indices sont conservés dans les archives de la police, accessibles en entrant le numéro de dossier dans la barre de recherche ci-dessous.

©Droits d'auteur. Tous droits réservés.

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